Guias

Controles de Spinjitsu Escape

Smash, mover e parar — os três inputs que decidem se uma parede quebra ou você bounce.

Última atualização:

Controles

Spinjitsu Escape usa um personagem normal do Roblox com um verbo extra: smash. Se o HUD parece barulhento, é porque incrementals empilham loja, pets, trails e rewards na mesma tela da run. Esta página é a camada de input. Combine com Primeiros passos para a primeira hora e com o Walkthrough de stages quando um corredor começar a te matar.

Não vamos inventar um keybind secreto que não está no seu dispositivo. Abra o menu escape do Roblox se você reboundeu o andar. Smash é a ação da experience — procure um botão dedicado no mobile ou um prompt de clique / tecla no desktop depois do spawn.

Desktop

  • Mover — WASD ou setas. Mantenha um dedo pronto para soltar W. Segurar até o fim numa parede de fundo é a morte clássica de bounce.
  • Câmera — arrastar com o botão direito. Mantenha a próxima parede na tela para carregar antes de chegar.
  • Pular — espaço. Pulo é para gaps, não para “talvez a parede seja mais baixa.” Se o design quer smash, smash.
  • Smash / Spinjitsu — o prompt na tela ou o bind que a experience coloca depois do load. Carregue se o estilo precisa de hold; toque se for instantâneo. Um estilo novo pode mudar isso — teste no lobby depois de Como desbloquear Spinjitsu.
  • Menus — fileira de números ou ícones do HUD para Shop, Pets, Rewards. Não abra Shop no meio do corredor.

Shift lock ajuda alguns jogadores a manter uma linha reta de smash. Se shift lock te faz clipar numa parede lateral, desligue. Conforto ganha de um hábito de PvP emprestado.

Mobile

  • Mover — stick do polegar esquerdo. Drift é real. Recentre antes de um smash.
  • Pular — o glifo de pulo. Não cubra smash com a palma.
  • Smash — o botão extra de ação que a experience adiciona. Se não conseguir ver, gire para landscape. O trilho esquerdo no portrait também esconde Rewards e Codes — Como resgatar.
  • Câmera — arrastar no lado direito. Pinch zoom se a próxima parede estiver fora do quadro.
  • UI — toque em Pets e equipe antes de entrar num stage. Um hatch sem equip é um roll desperdiçado. Como fazer hatch de Pets.

Redeem de dedo gordo e Smash de dedo gordo são o mesmo problema: espere o lobby terminar de carregar. O primeiro segundo depois do spawn come toques.

O problema do bounce

A maioria dos clips de “eu morri” neste gênero é velocidade mais uma parede, não um spike escondido. Se smash está pronto, a parede deveria apagar. Se não apaga, você está sem poder — farme Wins ou desbloqueie um estilo. Se smash não está pronto e você ainda sprinta, você bounce. Solte o avanço na aterrissagem. Esse único hábito vale mais do que Rainbow Trail.

Pets que só adicionam velocidade pioram o bounce. Ranqueie pets por valor de smash na Tier List de Pets, não por quão engraçado o blur fica num lobby de 10 jogadores.

Controle e console

O Roblox vai mapear mover e pular para o stick e os botões de face. Smash pode ficar num trigger ou num botão de face que a experience escolheu. Abra as configurações no jogo depois do spawn e procure o prompt. Se smash compartilha um botão com pulo, rebind nas configurações do Roblox para carregar sem pular. Não aprenda um stage tardio com um bind em conflito.

Shop (VIP, Rainbow Trail, X3 Luck), Pets, Rewards e qualquer modal de rebirth. Abra-os no lobby. Como fazer rebirth é uma decisão sentada. Valor dos passes é uma decisão sentada. O corredor é para smash e soltar.

Se um menu de script cobrir o seu botão de smash, isso é motivo para fechar o script, não para pular mais. Segurança de scripts.

Controles são como honrar um jogo de smash. Mova, carregue, apague, colete. Todo o resto é menu. Quando o HUD ainda parecer um segundo jogo, feche, smash uma parede conhecida e só então abra o Hub de guias pelo sistema que você realmente precisa.

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Qual é o botão de smash?

É a ação extra que a experience adiciona depois do spawn. No desktop é um clique ou prompt de tecla; no mobile é um botão dedicado do HUD. Cheque o prompt no seu lobby.

Por que eu bounce em vez de quebrar a parede?

Smash não está pronto ou não está forte o bastante. Solte o avanço se já bateu; faça upgrade de Spinjitsu se a parede nunca racha.

Posso jogar no celular?

Sim. Use landscape se os botões cliparem, equipe pets antes da run e espere o fade do spawn para os toques caírem.

Devo usar shift lock?

Só se mantiver a linha de smash reta. Desligue se te empurrar para paredes laterais.